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[js高手之路] html5 canvas系列教程,html5canvas

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[js高手之路] html5 canvas系列教程,html5canvas

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canvas提供两种输出文本的方式:

strokeText:描边文本

fillText:填充文本

fillStyle配合fillText使用,strokeStyle配合strokeText使用

strokeText用法:

cxt.strokeText( text, x, y, [maxwidth] )

text:需要输出的文本内容

x:最左边的文本输出的横坐标位置

y:最左边的文本的 左下角的纵坐标

maxWidth:这个是可选参数,意思就是文本最多能占用maxWidth这么宽,如果文本的实际宽度比maxWidth宽,就会有一种压缩(被挤扁)的效果。

 1 <meta charset=‘utf-8‘ />
 2 <style>
 3 body {
 4     background: #000;
 5 }
 6 #canvas{
 7     background:white;
 8 }
 9 </style>
10 <script>
11 window.onload = function(){
12     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
13         oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ ),
14 
15         text = ‘跟着ghostwu学习canvas‘;
16         oGc.font = ‘bold 30px 微软雅黑‘;
17         oGc.strokeStyle = ‘#09f‘;
18         oGc.strokeText( text, 100, 100 );
19         oGc.strokeText( text, 100, 200, 200 );
20 }
21 </script>
22 </head>
23 <body>
24 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
25 </body>

fillText:填充文本,参数跟strokeText一样

text = ‘跟着ghostwu学习canvas‘; oGc.font = ‘bold 30px 微软雅黑‘; oGc.fillStyle = ‘#09f‘; oGc.fillText( text, 100, 100 ); oGc.fillText( text, 100, 200, 200 );

measureText:获取文本的宽度(长度),它返回的是一个对象,对象有一个属性width,就是文本的长度了.

cxt.measureText( text ).width

输出一段水平居中的文本

 1 <meta charset=‘utf-8‘ />
 2 <style>
 3 body {
 4     background: #000;
 5 }
 6 #canvas{
 7     background:white;
 8 }
 9 </style>
10 <script>
11 window.onload = function(){
12     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
13         oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ ),
14         width = oCanvas.width,
15         text = ‘跟着ghostwu学习canvas‘;
16 
17         oGc.font = ‘bold 30px 微软雅黑‘;
18         oGc.fillStyle = ‘#09f‘;
19         oGc.fillText( text, ( width - oGc.measureText( text ).width ) / 2, 100 );
20 }
21 </script>
22 </head>
23 <body>
24 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
25 </body>

font属性跟css是一样的用法

cxt.font = "font-style font-weight font-size/line-height font-family"

textAlign:文本水平对齐方式

cxt.textAlign = ‘start/end/left/right/center‘;

start跟left差不多,end跟right差不多.

 1 <meta charset=‘utf-8‘ />
 2 <style>
 3 body {
 4     background: #000;
 5 }
 6 #canvas{
 7     background:white;
 8 }
 9 </style>
10 <script>
11 window.onload = function(){
12     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
13         oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ ),
14         width = oCanvas.width,
15         height = oCanvas.height,
16         text = ‘跟着ghostwu学习canvas‘;
17 
18         oGc.font = ‘bold 16px 微软雅黑‘;
19         oGc.fillStyle = ‘#09f‘;
20 
21         var xPos = ( width ) / 2;
22         oGc.moveTo( xPos, 0 );
23         oGc.lineTo( xPos, height );
24         oGc.stroke();
25 
26         oGc.textAlign = ‘start‘;
27         oGc.fillText( text, 300, 30 );
28         oGc.textAlign = ‘left‘;
29         oGc.fillText( text, 300, 60 );
30         oGc.textAlign = ‘right‘;
31         oGc.fillText( text, 300, 90 );
32         oGc.textAlign = ‘end‘;
33         oGc.fillText( text, 300, 120 );
34         oGc.textAlign = ‘center‘;
35         oGc.fillText( text, 300, 150 );
36 }
37 </script>
38 </head>
39 <body>
40 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
41 </body>

textBaseline:设置文本垂直方向的对齐方式

cxt.textBaseline = ‘属性值‘

常见的属性值: alphabetic, top, middle, bottom等

跟上面的textAlign的用法差不多,这个不是很常用

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