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移动端手指放大缩小插件与js源码

本文实例为大家分享了移动端手指放大缩小的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h...

本文实例为大家分享了移动端手指放大缩小的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
 <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
 <title>缩放</title>
 <style>
  #box{width:100px;
   height:100px;
  background: red;}
  html,body{width:100%;height:100%; overflow:hidden;}
 </style>
 <script>

   document.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘,function() {
    var c=1;//先定义一个初始值
    var oBox=document.getElementById(‘box‘);
    document.addEventListener(‘touchstart‘,function (ev) {//手指点下
     var oldC=c;//把初始值放到oldC里面
     function getC(ev) {
      var x1=ev.targetTouches[0].pageX;
      var y1=ev.targetTouches[0].pageY;//两根手指缩放肯定需要两根手指,【0】第一根手指的Xy的坐标

      var x2=ev.targetTouches[1].pageX;//第二根手指的坐标
      var y2=ev.targetTouches[1].pageY;

      var a=x1-x2;//第一根手指的pageX-第二根手指的pageX,这样正好是一个之间三角形 得到两个直角边;
      var b=y1-y2;//同上
      return Math.sqrt(a*a+b*b)//已知两个直角边开平方得出 斜角边
     }
     if(ev.targetTouches.length==2){//判断是否是两根手指 是的话 把两根手指点上去的时候的 斜脚边的初始值 放到 downC里面
      var downC=getC(ev);
     }
     document.addEventListener(‘touchmove‘,function (ev) { //手指移动的时候
      if(ev.targetTouches.length==2){//判断移动的时候是否是两根手指
       c=getC(ev)/downC+oldC;//这个时候的getC(ev)是move时候的,用移动后的斜脚边的值除没移动的值加上他的初始值,
       oBox.style.webkitTransform=‘scale(‘+c+‘)‘;//通过scale----2D缩放转换
      }

     },false)



    },false)
   },false)

 </script>

</head>
<body>
 <div id="box"></div>
</body>

</html>