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iOS 无规律总结UI基础篇

头尾式动画(了解) [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 准备开始动画 [UIView setAnimationDuration:5]...

头尾式动画(了解)

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
准备开始动画
[UIView setAnimationDuration:5];
设置时间
[UIView commitAnimations];
提交动画(真正开始做动画)

块动画

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                 animations:(void (^)(void))animations
                 completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion;

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                 animations:(void (^)(void))animations;

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)**duration**
                      delay:(NSTimeInterval)**delay**
     usingSpringWithDamping:(CGFloat)**dampingRatio**
      initialSpringVelocity:(CGFloat)**velocity**
                    options:(UIViewAnimationOptions)**options**
                 animations:(void (^)(void))**animations**
                 completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))**completion**;

duration : 动画时间
delay : 延迟时间
dampingRatio : 阻尼系数(弹性) 越小越弹
velocity : 速率
options : 选项
animations : 做动画的代码块
completion : 动画完成的代码块 "回调"

View视图插入当前视图的上面和下面

- -(void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;
    - 再siblingSubview下面添加view
- -(void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;
    - 再siblingSubview上面添加view

序列帧动画实现

方法1
        [UIImage animatedImageWithImages:**动画数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象
方法2
         self.imageView.animationImages = array; // 装图片的数组(需要做动画的图片数组)
         self.imageView.animationDuration = 2; // 动画时间
         self.imageView.animationRepeatCount = 1; // 重复次数 0 表示重复 
        [self.imageView startAnimating]; // 开始序列帧动画

图片浏览器-内存问题

通过imageNamed: 方法建立的图片,系统会进行缓存,程序员无法销毁.
通过imageWithContentsOfFile: 建立的图片,使用完成之后,会自动被释放.

如何选择图像方法:

常用的图像,(小的按钮/背景)素材,放在 Assets 中,使用 imageNamed 加载,性能高
临时使用的图像,放在 Bundle 中,获取其本地路径,使用 imageWithContentsOfFile 加载,使用完成立即释放!

两种加载xib的方式

从 NSBundle加载XIB,只需要在第一个参数传入 XIB 的文件名,注意:没有扩展名
方法1,iOS 2.0 的方法
    UIView *appView = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CZAppView" owner:nil options:nil].lastObject;
方法2,iOS 4.0 的方法,做了内存优化
1.XIB 的文件名
    UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CZAppView" bundle:nil];
2.Bundle 名,如果传入 nil,会自动从 mainBundle 获取
    UIView *appView = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil].lastObject;

两种加载文件的方式

方法1,通过文件路径加载(本地)
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"文件名" ofType:@"文件后缀"];
    NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
方法2,通过文件 URL 加载(本地/网络)
    NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"文件名.后缀" withExtension:nil];//或者后缀写在后面
    NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfURL:url];

UIScrollView

//如果要想要一个scrollView滚动,必须要设置它的滚动大小
    scrollView.contentSize = pictureImage.frame.size;

    //设置scrollView上左下右的间距
    scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 30, 40, 50);

    //禁用弹簧效果
    scrollView.bounces = NO;

    //禁用scorllView的手动滚动
    scrollView.scrollEnabled = NO;

    //滚动指示器是scrollView的两个UIImageView类型的子控件。
    scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
    scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;

    //scrollView滚动的本质就是scrollView的bounds的坐标的变化。
    NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds));

ScrollView滚动动画处理

[scrollView setContentOffset: animated:YES];

    调用这个方法如果animated这一参数设置为NO,或者直接设置contentOffset这个property,
    delegate会收到一个scrollViewDidScroll:消息。
    如果animated这一参数设置为YES,则在整个动画过程中,
    delegate会收到一系列的scrollViewDidScroll:消息,
    并且当动画完成时,还会收到一个scrollViewDidEndScrollingAnimation:消息。


    使用UIView动画后,无论在什么时候查询contentOffset的值,得到的都是动画的最终值
    而使用animated参数,可以在动画过程中得到与当前状态较为一致的contentOffset值
打印结构体
    NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds)

UIScrollView代理方法

只要滚动scrollView就会调用这个方法

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
    NSLog(@"%s,contentOffset = %@",__FUNCTION__,NSStringFromCGPoint(scrollView.contentOffset));    
}
scrollView将要开始被拖拽的时候就会调用这个方法
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
scrollView将要停止拖拽的时候调用
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset{
    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
scrollView已经停止拖拽的时候调用
decelerate 是否减速

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
    NSLog(@"%s,%d",__FUNCTION__,decelerate);
}
// 指定scrollView子控件的最大放大比例和最小缩小比例
    self.scrollView.maximumZoomScale = 1.1;
    self.scrollView.minimumZoomScale = 0.9;

// 返回需要缩放的视图    
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{
    return self.pictureImage;
}

UIView 的ContentMode

UIViewContentModeScaleToFill          //缩放并填充
UIViewContentModeScaleAspectFill      // 保持等比缩放填充
UIViewContentModeScaleAspectFit       //保持宽高比同时让图片完全显示

UIPageControl

//设置非当前的颜色
    pageControl.pageIndicatorTintColor
    //设置当前页的颜色
    pageControl.currentPageIndicatorTintColor
    //设置pageControl的总页数
    pageControl.numberOfPages

代理和block

代理
        1. 设置代理协议
        2. 指定代理方法
        3. 创建代理对象
        4. 遵守代理协议 -> 代理对象赋值
        5. 实现代理方法

    //被optional修饰的方法,调用前需要进行判断。那样,即使代理没有实现这个方法,程序也不会崩溃
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(xxxx)]) {
        [self.delegate xxxx];
    }

    //被required修饰的方法,调用之前不进行判断。那样,如果代理没有实现这个方法,程序立刻就崩溃
        [self.delegate xxxx];


    Block的定义格式
    返回值类型(^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {

    };

    调用Block保存的代码
    block变量名(实参);

    // typedef 定义的block
    typedef NSString *(^myBlock)(NSString *name);

导航栏

//  隐藏顶部状态栏
    - (BOOL)prefersStatusBarHidden{
        return YES;
    }
    //  设置状态栏的样式(黑或白)
    - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
        return UIStatusBarStyleLightContent;
    }

UITableView

//一共有多少组
-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView

//每组有多少行
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section

//每一行显示的内容        //这个方法里,一定不能返回nil
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

//设置分组的头部文字
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section

// 设置分组的底部文字
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section

// tableView的样式,在tableViw创建的时候就已经确定好了,不能够修改!
UITableView *homeTableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];

// 错误的演示  style是一个只读属性
self.tableView.style = UITableViewStylePlain;

// Grouped 是有组头和组尾 不会悬停
// Plain    会悬停,需要设置组头信息

//设置tableView右侧的索引标签 -> 返回的字符串数组是什么样就显示什么样,跟数据源的组只有位置的关系,点第一个就是第一组
- (NSArray<NSString *> *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView

//设置 'headerView' 'FooterView' 只需要设置高度即可
tableView.tableHeaderView
tableView.tableFooterView

// 设置组头
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section

// 设置组头高度
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{    
    //不能写0,写0不起作用。
    //0代表默认的组头高度。
    return 0.1;
}

//在使用自动布局以前,如果要设置每个cell不同的高度,就需要在这里设置每个cell的高度。
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{    
    return 60;
}

// 刷新 [1,2,3] 行    ->动画效果 同下面不可同时存在
    [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];

// 插入 [1,2,3] 行    -> 动画效果
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];

//1.设置预估行高
    tableView.estimatedRowHeight = 400;
//2.设置tableView的行高为自动计算
    tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;

// 分割线
UITableViewCellSeparatorStyleNone,    没有分隔线
UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine,  有分隔线
UITableViewCellSeparatorStyleSingleLineEtched   有内容的没有分隔线,没有内容有分隔线。

tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
// 可以调用系统的代码设置分隔线
tableView.separatorColor = [UIColor redColor];
// 可以设置分割线的位置
tableView.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);
// UIEdgeInsetsMake         CGFloat top, left, bottom, right;

//当tableView被拖拽的时候,隐藏键盘
self.tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag;

//如果使用自动布局,这个方法写在viewDidLoad里是不行的。 一开始就滚动到底部
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:最后一行 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:NO];

UITableViewCell复用

获取一个复用的Cell有两种方法:

 [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:]
 必须要对获取到的Cell进行非空判断,如果为空就需要自己定义一个cell.

 [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: forIndexPath:];
 使用之前必须要对cell进行注册。如果注册以后,可以不进行非空判断。

 注册cell有三种方法:
     1.使用xib进行注册    
     self.tableView registerNib: forCellReuseIdentifier:
     //如果使用的是xib进行的注册,创建cell的时候,就会调用  [NSBundle mainBundle]loadNibName:

     2.使用class类来进行注册
     [self.tableView registerClass:[HMHeroCell class] forCellReuseIdentifier:cellID];
    //如果使用的是class进行的注册,创建cell的时候,会调用  [class alloc]initWithStyle:defautl样式 reuseIdentifier

     3.关联一个storyboard里的原型cell(prototypeCell)
     //如果使用的是storyboard进行的注册,创建cell的时候,会直接加载storyboard里的原型cell.

//设置Cell右侧的箭头     
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;     

//可以给cell右侧设置一个accessoryView.
cell.accessoryView = [[UISwitch alloc]init];

字典转模型KVC

[self setValuesForKeysWithDictionary:dict];

本质就是 -> 定义好属性,然后字典取出对应的值进行赋值.这就是为什么模型中的属性一定不能错一个字母的原因
        _title = dict[@"title"];
        _cars = dict[@"cars"];

16进制颜色转换成RGB

hex = 0xA3B2FF;
    int red = hex & 0xFF0000 >> 16;
    int green = hex & 0x00FF00 >> 8;
    int blue = hex & 0x0000FF;

    >>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

    &按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0

画一个 一个像素的UIView

[UIScreen mainScreen].scale  获取到屏幕的缩放比例
1 / [UIScreen mainScreen].scale  即可

UICollectionViewLayout

//如果创建的是 UICollectionViewLayout,返回的cell的方法不会被调用!!!
    创建这个    UICollectionViewFlowLayout

    //设置collectionVioew组与组之间的间距
    self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 20, 10);

    //设置同一组内,cell之间的间距。
    //如果是垂直滚动,这个值代表的是水平最小间距
    //如果是水平滚动,这个值代表的是垂直最小间距
    self.minimumInteritemSpacing = 27.5;

    //设置同一组内的"行"间距
    //如果是垂直滚动,这个值代表的是垂直最小间距
    //如果是水平滚动,这个值代表的是水平最小间距
    self.minimumLineSpacing = 50;

    //设置item的大小
    self.itemSize = CGSizeMake(100,100);

    //设置layout组头和组尾的大小
    //水平滚动的时候,宽度起作用
    //垂直滚动的时候,高度起作用
    self.headerReferenceSize = CGSizeMake(30, 50);
    self.footerReferenceSize = CGSizeMake(50, 30);

    // 自定义FlowLayout
        //这个方法在被调用的时候,collectionView已经有大小。
    - (void)prepareLayout 
    //一定要调用父类的方法
    [super prepareLayout];  

    // 会保存所有cell的indexPath和frame.
    // 并不是一上来就把所有cell的frame都计算好,而是先计算一部分。
    // 再滚动的时候,把剩下的部分给计算完,计算成以后添加到数组里。
    // 它只会计算一次每个cell的大小,当再次滚动的时候,不会再重新计算,而是直接从数组里拿了数据显示到collectionView上    
    - (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect

UICollectionViewDelegateFlowLayout

// 可以根据indexPath返回对应Cell的大小
- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

UICollectionView 组头组尾

//collectionView初始化的时候,必须要传入一个非空的布局参数!!!!

    对于段头或者段尾等附加显示的元素,同样需要注册:
    [collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header"];

    [collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionFooter withReuseIdentifier:@"footer"];

    // 数据源
    - (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

    // 进行获取
    reuseView = [collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header" forIndexPath:indexPath];

UIApplication基本使用

//使用UIApplication对象,可以实现应用程序级别的操作。
//例如:在桌面图标上显示消息个数、显示网络指示器、打电话、发短信、打开网页

//iOS8.0以后,如果想要应用程序上显示一个图标,必须要先注册。
    if([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){

        UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];

        [app registerUserNotificationSettings:settings];
    }

//设置应用程序在手机桌面上显示的消息个数
    app.applicationIconBadgeNumber = 20;

//调用UIApplication的openURL方法,打开URL路径
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:url];

//显示网络连接指示器
    [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;

// 程序的启动流程
//argc   参数的个数
//argv   参数的内容
//principalClassName  它必是UIApplication或者它的子类 nil代表的就是UIApplication
//delegateClassName   它必须遵守UIApplicationDelegate协议
return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"AppDelegate");


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    //应用程序一启动时就会调用这个方法
    //如果是手写代码,可以在这里设置应用程序的Window和根控制器
    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    return YES;
}

//应用程序已经进入到后台以后会调用的方法
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}

//应用程序将要进入前台的调用的方法(第一次进行应用程序时,不会调用进入前台的方法)
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}

//应用程序已经获取焦点(用户可以交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}

//应用程序将要失去焦点(回到桌面的那一瞬间)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

     NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}

//应用程序将要被中止时调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

     NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}  


**可以有两个window,给Appdelegate加一个Window属性**
第一个
    //创建一个控制器
    MyViewController *controller = [[MyViewController alloc]init];
    controller.view.backgroundColor = [UIColor redColor];    

    //设置控制器为window的主控制器
    window.rootViewController = controller;

    //把这个window设置为主window并且可见
    [window makeKeyAndVisible];    
    self.window = window;
第二个    
    self.window1 = [[UIWindow alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];

    MyViewController *controller1 = [[MyViewController alloc]init];
    controller1.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    controller1.view.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
    self.window1.rootViewController = controller1;

    [self.window1 makeKeyAndVisible];

UINavController导航控制器

// 状态栏
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
    return UIStatusBarStyleLightContent;
}

//导航栏的高度是44.
NSStringFromCGRect(navController.navigationBar.frame)

// 设置titleView
子控制器.navigationItem.titleView

// 设置title
self.navigationItem.title = @"红色视图";
self.navigationItem.backBarButtonItem.title = @"红色视图";
==
self.title = @"红色视图";

//设置导航栏的标题文字颜色为白色
[self.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]}];

//设置导航条barButtonItem的颜色
// self.navigationBar.tintColor = [UIColor orangeColor];

// 设置返回的样式
self.navigationItem.backBarButtonItem

//UIBarButtonItem创建方法
系统样式
- (instancetype)initWithBarButtonSystemItem:(UIBarButtonSystemItem)systemItem target:(id)target action:(SEL)action

自定义View
- (instancetype)initWithCustomView:(UIView *)customView

自定义图片
- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action

自定义文字
- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action

//设置navItem的左边按钮
self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[item1,item2,item3];

//取消半透明效果。如果修改了translucent这个属性,子控制器的坐标原点(0,0)会变化为(0,64)
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;

//取消导航栏下面的分隔线  导航栏中有一个ImageView控件所以会显示一条线
[self.navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc]init] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
[self.navigationBar setShadowImage:[[UIImage alloc]init]];

// 导航控制器跳转
// push
[self.navigationController pushViewController:greenController animated:YES];

// pop
// 上一个
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated

// 指定一个
- (NSArray<__kindofUIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated

// 跟控制器
- (NSArray<__kindofUIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated

// push的时候隐藏底部TabBar    一般写在base导航控制器.根据子控制器的数量进行判断
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{
    if (self.viewControllers.count > 0) {
        viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
    }
    [super pushViewController:viewController animated:animated];
}

图片模式

UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"图片名称"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];

UIImageRenderingModeAlwaysTemplate// 模板
UIImageRenderingModeAlwaysOriginal// 默认
UIImageRenderingModeAutomatic// 自动

UITabBarController

// 指定子控制器
self.viewControllers =@[VC1,VC2];

self.childViewControllers  只读的,不能够赋值

controller.tabBarItem.title
controller.tabBarItem.image// 默认 ->可以设置图片模式
controller.tabBarItem.selectedImage// 选中
controller.tabBarItem.badgeValue// 小红点

图片切片

// 这个只是将要被拉伸1像素的横线or竖线,其他的地方不会发生变化
image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:image.size.width*0.5 topCapHeight:image.size.height * 0.7];

// 指定图片四根线组成的范围。并指定是平铺还是拉伸
image = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
UIImageResizingModeStretch// 拉伸
UIImageResizingModeTile// 平铺

Masonry

mas_lessThanOrEqualTo(...)// 小于或等于
mas_greaterThanOrEqualTo(...)// 大于or等于

键盘

//控制中心 监测UIKeyboardWillChangeFrameNotification 键盘将要改变的信息.
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(receiveKeyboardFrameNotification:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];

//重新接收键盘信息来自控制中心. 
- (void)receiveKeyboardFrameNotification:(NSNotification *)notification{

        /* notification = NSConcreteNotification 0x7fe70af0abe0 {name =    UIKeyboardDidChangeFrameNotification; userInfo = {
         UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 7;
         UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";
         UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {375, 258}}";
         UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 796}";
         UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 538}";
         UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 667}, {375, 258}}";
         UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 409}, {375, 258}}";
         UIKeyboardIsLocalUserInfoKey = 1;
     }}*/

     //拿到键盘frame变化以后的结果        
    CGRect endFrame = [notification.userInfo[@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"]CGRectValue];

    //计算view的偏移   屏幕的高度 - 键盘frame变化以后的y值
    CGFloat transform = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - endFrame.origin.y;

    //让整个view偏移
    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -transform);
    }];
}

// 键盘消失
    [self.textField resignFirstResponder];
//让self.view或者它的textFiled子控件辞去第一响应者
    [self.view endEditing:YES];

通知

//接收通知需要放在发送通知之前
//observer:接收者
//selector:接收到消息以后调用的方法(带: 可以获取到NSNotification 对象)
//name:接收的通知名称
//obj:指的是发送消息的对象.nil表示不管是谁发送的消息都收

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:接收者 selector:@selector(接收到消息以后调用的方法) name:@"接收的通知名称" object:指的是发送消息的对象];      

//name:消息的名称
//object:谁发送的消息。这个方法只是单纯的发送一个消息,不能够发送消息的内容
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent];

// 发送带消息内容的通知,可以通过接收到的通知获取userInfo中的消息内容
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent userInfo:@{@"today":@"rainning",@"tomorrow":@"still rainning"}];  

// 移除接受者
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver接收者];

UIButton

在**storyBoard**中可以在属性栏修改Button的title Insets 和ImageInsets 调整图片和文字的位置

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