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HTML5 学习笔记(五)——WebSocket与消息推送,html5websocket

HTML5 学习笔记(五)——WebSocket与消息推送,html5websocket B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认HTTP协议只支持请求响应模式,这样做可...

HTML5 学习笔记(五)——WebSocket与消息推送,html5websocket

B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认HTTP协议只支持请求响应模式,这样做可以简化Web服务器,减少服务器的负担,加快响应速度,因为服务器不需要与客户端长时间建立一个通信链接,但不容易直接完成实时的消息推送功能,如聊天室、后台信息提示、实时更新数据等功能,但通过polling、Long polling、长连接、Flash Socket以及HTML5中定义的WebSocket能完成该功能需要。

一、Socket简介

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket的英文原义是“孔”或“插座”,作为UNIX的进程通信机制。Socket可以实现应用程序间网络通信。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <title>WebSocket 客户端</title> </head> <body> <div> <input type="button" id="btnConnection" value="连接" /> <input type="button" id="btnClose" value="关闭" /> <input type="button" id="btnSend" value="发送" /> </div> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var socket; if(typeof(WebSocket) == "undefined") { alert("您的浏览器不支持WebSocket"); return; } $("#btnConnection").click(function() { //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/ProjectName/ws/张三"); //打开事件 socket.onopen = function() { alert("Socket 已打开"); //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date()); }; //获得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { alert(msg.data); }; //关闭事件 socket.onclose = function() { alert("Socket已关闭"); }; //发生了错误事件 socket.onerror = function() { alert("发生了错误"); } }); //发送消息 $("#btnSend").click(function() { socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date()); }); //关闭 $("#btnClose").click(function() { socket.close(); }); </script> </body> </html>

四、WebSocket服务器端

JSR356定义了WebSocket的规范,Tomcat7中实现了该标准。JSR356 的 WebSocket 规范使用 javax.websocket.*的 API,可以将一个普通 Java 对象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注释作为 WebSocket 服务器的端点。

@ServerEndpoint("/push")
 public class EchoEndpoint {

 @OnOpen
 public void onOpen(Session session) throws IOException {
 //以下代码省略...
 }
 
 @OnMessage
 public String onMessage(String message) {
 //以下代码省略...
 }

 @Message(maxMessageSize=6)
 public void receiveMessage(String s) {
 //以下代码省略...
 } 

 @OnError
 public void onError(Throwable t) {
 //以下代码省略...
 }
 
 @OnClose
 public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
 //以下代码省略...
 } 
 
 }

上面简洁代码即建立了一个WebSocket的服务端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注释端点表示将WebSocket服务端运行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/项目/push的访问端点,客户端浏览器已经可以对WebSocket客户端API发起HTTP长连接了。
使用ServerEndpoint注释的类必须有一个公共的无参数构造函数,@onMessage注解的Java方法用于接收传入的WebSocket信息,这个信息可以是文本格式,也可以是二进制格式。
OnOpen在这个端点一个新的连接建立时被调用。参数提供了连接的另一端的更多细节。Session表明两个WebSocket端点对话连接的另一端,可以理解为类似HTTPSession的概念。
OnClose在连接被终止时调用。参数closeReason可封装更多细节,如为什么一个WebSocket连接关闭。
更高级的定制如@Message注释,MaxMessageSize属性可以被用来定义消息字节最大限制,在示例程序中,如果超过6个字节的信息被接收,就报告错误和连接关闭。

package action;

import javax.websocket.CloseReason;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

//ws://127.0.0.1:8087/Demo1/ws/张三
@ServerEndpoint("/ws/{user}")
public class WSServer {
    private String currentUser;
    
    //连接打开时执行
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) {
        currentUser = user;
        System.out.println("Connected ... " + session.getId());
    }

    //收到消息时执行
    @OnMessage
    public String onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println(currentUser + ":" + message);
        return currentUser + ":" + message;
    }

    //连接关闭时执行
    @OnClose
    public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
        System.out.println(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason));
    }

    //连接错误时执行
    @OnError
    public void onError(Throwable t) {
        t.printStackTrace();
    }
}

url中的字符张三是的路径参数,响应请求的方法将自动映射。

五、测试运行

六、小结与消息推送框架

Socket在应用程序间通信被广泛使用,如果需要兼容低版本的浏览器,建议使用反向ajax或长链接实现;如果纯移动端或不需考虑非现代浏览器则可以直接使用websocket。Flash实现推送消息的方法不建议使用,因为依赖插件且手机端支持不好。关于反向ajax也有一些封装好的插件如“Pushlet”

6.1、开源Java消息推送框架 Pushlet

Pushlet 是一个开源的 Comet 框架,Pushlet 使用了观察者模型:客户端发送请求,订阅感兴趣的事件;服务器端为每个客户端分配一个会话 ID 作为标记,事件源会把新产生的事件以多播的方式发送到订阅者的事件队列里。

源码地址:https://github.com/wjw465150/Pushlet

Pushlet是一种comet实现:在Servlet机制下,数据从server端的Java对象直接推送(push)到(动态)HTML页面,而无需任何Javaapplet或者插件的帮助。它使server端可以周期性地更新client的web页面,这与传统的request/response方式相悖。浏览器client为兼容JavaScript1.4版本以上的浏览器(如InternetExplorer、FireFox),并使用JavaScript/DynamicHTML特性。而底层实现使用一个servlet通过Http连接到JavaScript所在的浏览器,并将数据推送到后者。

6.2、开源DotNet消息推送框架SignalR

SignalR是一个ASP .NET下的类库,可以在ASP .NET的Web项目中实现实时通信。在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用长轮询来保证达到相同效果。

官网:http://signalr.net/

源码:https://github.com/SignalR/SignalR

七、代码下载

7.1、Java实现的服务器端代码与客户端代码下载

点击下载服务器端代码

点击下载客户端代码

7.2、DotNet服务器端手动连接实现代码下载

点击下载DotNet服务器端手动连接实现代码

7.3、DotNet下使用SuperWebSocket三方库实现代码下载

点击下载DotNet下使用SuperWebSocket三方库实现代码

参照:http://www.cnblogs.com/best