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cocos2d 横屏时,在Scene的init不能通过shareDirector得到正确的winSize,无法定位问题解决方案

AppDelegate里面将[window_ setRootViewController:navController_];改为[window_ addSubview:navControlle...

AppDelegate里面将
[window_ setRootViewController:navController_];改为[window_ addSubview:navController_.view];
即可通过[director_ pushScene: [GameScene scene]],GameScene中init能得到正确的winSize