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peter
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Android游戏开发之打地鼠(二、游戏设计和主界面设计)
游戏设计思路: 主界面点击开始游戏:进入打地鼠界面游戏中有12个地洞,游戏时...
peter
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Android 2048游戏开发教程(四):游戏逻辑
上一节中,我们已经成功的将卡牌...
peter
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Android游戏开发之打地鼠(一、需求分析与设计)
最近做了这个小作品,并不是规范...
peter
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Android游戏开发实践之NDK与JNI开发04
有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作...
peter
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Android 2048游戏开发教程(三):创建界面
首先,我们要使得我们的程序能够判断用户的手势,一共为上、下、左、右四种。在Gam...
peter
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23天从0开始完成一款Android游戏开发 – 第21~23天
第21天:Android游戏的商业化 我做这个游戏只是一个尝试,没指望它挣很...
peter
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Android游戏开发实践之NDK与JNI开发03
本文的目录如下: 1、环境搭建 2、创建一个支持C/C++的项目 2.1 新建项目 ...
peter
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Android 2048游戏开发教程(二):基本设置
首先,我们需要修改一下应用的图标。准备一个png格式的图标文件,如下图所示: ...
peter
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23天从0开始完成一款Android游戏开发 – 第18~20天
第18天:外星人图形与圆形冲突、完美的子弹轨迹 今天我受够了“射...
peter
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23天从0开始完成一款Android游戏开发 – 第12~14天
第12天:新游戏名 DRONE INVADER 名字终于选好了。备选名字有很...
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